【レインボーロードの進化】ぶっ壊れたコースの軌跡と歴史 マリオカートゆっくり解説
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- Опубликовано: 31 июл 2024
- 歴代マリオカートの面白い話をゆっくり解説で紹介しています!
今回はマリオカートの過去のレインボーロードの歴史とぶっ壊れたコースについて紹介していきます。
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00:00 オープニング
00:37 レインボーロードについて
01:26 SFCレインボーロード
03:24 64レインボーロード
06:03 DSレインボーロード
07:40 アドバンスレインボーロード
09:03 GCレインボーロード
09:47 Wiiレインボーロード
10:33 3DSレインボーロード
#マリオカート
#ゆっくり解説
#歴代マリカー Игры
いつ見ても思うのがwiiって一気に進化しすぎてて本当にすごい
レインボーロードは比較的簡単なのもあれば難しいものもあるからガチ勢と初心者両方楽しめるのが好き ちなみに俺は7とwiiの宇宙を巡る感じのやつが好き
わかる俺久しぶりに7やったわ、綺麗の一言に尽きる
7のラストSECの最後の光でいつも鳥肌ゾワ..................ッってなる
あと曲もめっちゃ神
7版って本当に幻想的で好き
7はもう泣かせに来てるレベル
レインボーロードもだしウーフーアイランドとか見るだけで泣ける
何で7ってあんなに印象深いんだろう
初代は慣れないとストレスマッハだけど、上手に走れるようになるとゲームスピードも相まってめちゃくちゃ気持ちいいんだよなぁ
DSで
「うっひょーキノピオとカロンカノン相性強えええー!!!!」
って思った瞬間クッパのタイラントにぶっ飛ばされて走る景色が一瞬で変わったのは本当に笑ったwww
64版のBGMメロディーが、後の一部シリーズ作品のレインボーロードBGMに組み込まれているのがいいですね
基本、動画のプレイ画面が下手すぎてモヤモヤする
DS、Wii、3Dsの7やってたけど、こう見ると全く違うんですね
あんまり考えてなかったから結構面白かったし見ててめっちゃやりたくなったw
3DSがSDGsみたいで草
64のレインボーロード懐かしすぎて泣きそう🥲
色んなキャラが背景に映し出されるのめちゃくちゃ綺麗だったな
DSのレインボーロード宙返り地点で赤こうら当てると、場所によって場外落下するから狙ってたなぁ…
「〜なんだな。」
「そうだな。」が多すぎる
リアルタイムで初代を遊んでた世代だけど
初代の壁のないレインボーロードは
映像のタイムアタックではわからないけど
実際のレースではライバルたちと接触したりアイテムの攻撃を受けたりして
自分では気を付けてるつもりでも
それらの衝撃でコース外に落下する危険性があるから
落下せずに走破するのはほぽムリなんだよな
初代ってカート動かすっていうより、コースを動かしてる感じが難しい
真ん中を落ちないように走ると自然と順位が上がるという
150ccは一度もクリアできなかったなぁ‥
そろそろ新しいレインボーロードを一から開発してほしい…もう8が10年前って…笑
とりあえず安牌とって留まらせよう感が半端ない
810…
いつしか雨は止み、そこには虹がかかるんだよなぁ
このチャンネルの霊夢は何故に男口調なんだろう………
2:27って今でもスピンするくね?
レインボーロードのピカピカドッスンならクラッシュしますね
霊夢が魔理沙と同じ口調なのが違和感ありすぎる
Wii版の神々しさと程々に高い難易度、BGMの組み合わせが最高なんだよなぁ
WiiレインボーロードのBGMはマジで神
コース、BGM共に初代が思い出深いし、BGMに関しては8までマリカやってたけど1番好きかも。
レインボーロードって聞くとそれだけで「今作はどんなギミック入れてきたのかな」ってワクワクできるから不思議。
GBAのレインボーロード懐かしいなぁ…
死ぬほど粘着して3周45秒台叩き出したのはいい思い出
もうマリオカートDS知らない視聴者がいる時代なのか…
再来年でいよいよ20周年ですからね……
私の幼き頃の青春です泣
@@PikaMKSC
私も小学生の頃やり込んでました!
この前久しぶりにしたのですが、フレンドリストに懐かしい友人の名があって、感慨深いものがありましたね〜
多分1番やったw
モンテタウン凄い好きだった
懐かしい…
Rボタンと←→の消耗早かったな…
投稿者の個人的な見解が多いのと、ゆっくり霊夢の口調が魔理沙と同じなせいで分かりづらいのと、コースの全容を見せてくれないのがイマイチだった
しかも初代と64がリメイクされたのがdxにされている
8や
初代も何回もやってると走れるようになるんよな
すげー楽しいコースになる
もしもレインボーカップがあったとしたら
1コース 64レインボーロード
2コース DSレインボーロード
3コース Wiiレインボーロード
ファイナル SFCレインボーロード
俺は
1コース 64レインボーロード
2コース GCレインボーロード
3コース 7レインボーロード
4コース wiiレインボーロード
@@lq_777 GCもいいですよね!でも僕はやっぱ原点のSFCをファイナルにしたいんですよね〜
1コース gcレインボーロード
2コース dsレインボーロード
3コース 3dsレインボーロード
4コース wiiレインボーロード
シンプルにwiiのレインボーロードが神曲すぎる
霊夢のコメントが「~な」ばかりで気になる💧
動画関係ないけど霊夢の喋り方に違和感感じてから動画に集中できなくなった
マリオカート7のレインボーロードが1番疾走感があって好き
初代は初見は難しいけど走り続けるうちに慣れてきて落ちなくなりますよ🌈
今から見ると荒いグラ、けれど当時は煌びやかなコース…そのBGMに感動モノでした
動画で常に落ちてるからイライラするwwwwww
なんかどっかの広告みたいですねwwwwww
地味に64版F-ZEROでも特別収録された実績を持つ等、以外と外部出演でも恵まれていたりする(AC初代では史上初のバリエーション違いが登場)
64、GC、Wii、7辺りのBGMが好き
ワイのことやんそれ
GC版の紹介が短すぎて涙
曲の後半は64からのアレンジだって伝えて欲しかった…
←マリカ7の曲が好きすぎる人
アドバンスのレインボーロードは時間経過で少しずつ地表?から離れて行って月が出てくるという演出があるから好き♥️
64のでタイムアタックモードにしてBGMや背景のネオンを楽しみながらのんびり走るのが好きだった
レインボーロードの7は
BGMは響きの感じが良いです。
レインボーロードの64は
コースに全部壁があるから
緑こうらを投げて
後から来るドライバー達を
無差別に当てた事があります。
次の周に行くと
自分側に当たる事があります。
月面着陸レインボーロード大好きでしたね…
やっぱりDSと7のBGMは神や
友人とマリカしようぜ!の流れになった時はいかに「LRLRLLRRA」と入力されるのを妨害する戦いが繰り広げられてました(白目
DS Wiiめっちゃやってたなぁ…
DSのWI-FI対戦、今と違って制約多かったよな〜コース制限と最大4人っていう、、ww
wiiのレインボーロードが多分マリカで一番走ったコースだわ
個人的な評価だけど
SFCレインボーロード
難易度 5
64レインボーロード
難易度 2
GBAレインボーロード
難易度 4
GCレインボーロード
難易度 4
DSレインボーロード
難易度 3
Wiiレインボーロード
難易度 5
3DSレインボーロード
難易度 3
Wii switchレインボーロード
難易度 4
だと思う
新作のマリカー出る度に1番楽しみにしていたコースがレインボーロードで、DS版とWii版のコースが特に好きでした。自由にコースを選んでプレイする時は必ず選択肢に入ってたなぁ
BGMはダブルダッシュ派
3DSのレインボーロードはマリカ7で一番お世話になったコースだった
あのコースのBGMは何度聴いても色褪せることない神曲
マリカ8にリメイクされてめっちゃ嬉しい
レインボーロードは全部好きだな…なんかもう雰囲気その物が好きだから難しさとかどうでも良くなってる
その作品のレインボーロードを遊ぶ為にマリオカートをやっていると言っても過言ではない
細かいことですが4:52の字幕内あるボーリングは地質調査の意味になるます。字幕でこう表示する必要があります。「ボウリングのガター」
やっぱ64が一番思い出深いなぁ
ちなみカービィも64が1番好き
初代と8のレインボーが好きですね。スリリングさがやっぱりいいです。BGMも同じです。
GCのやつはBGMが本当にラストレースって感じで好き。
コースはカートの挙動、敵の押し込みを含んで初見殺しでしたよ。ガードレールがよく弾んで下界に落ちたり、ダッシュ区間はレールなしと…
いつかDLCして欲しいな。
レインボーロードは私にガードレールの大切さを教えてくれました...
64のRRが1番好きです、のんびり運転できる感じが好きでした
ダブルダッシュ面白そうですね
7のレインボーロードのゴール前でショートカットしてたのが懐かしい
レインボーロードの煌びやかな感じと曲が神過ぎてもう大好き。ゲキムズコースではあるんだけどそれ以上に楽しい。
子供の頃マリカWiiをやっていたけど、スタート直後の大ジャンプを自分で発見した時はまじでびっくりしたなぁ。
レインボーロードは本当に実力勝負のステージよね
64のレインボーロード、何回かBGMがリメイクされててレインボーロードの基礎感があってずっと好き
このコース初めてやった時落ちまくってつまらなかったけど最近のレインボーロードは宇宙巡りツアーみたいなのになって結構気に入ってる。初めてやった時は懐かしい
BGMもコースとしてもDSのレインボーロードが1番好き
Wiiの紹介の時にマリギャラが元ネタになっていることを紹介して欲しかった…
やっぱダブルダッシュのBGMがいちばんすきです
ダブルダッシュが一番記憶にある…頼む、リメイクしてくれ…最終ラップのBGM最高なんだよ
GBAレインボーロードどうしても15秒きれなくて悔しかったけど一番楽しいコースだった
レインボーロード落ちまくって本当苦手なんだけど、やっぱり難しいんだよね…安心した(
レインボーロード、毎回前作を超えてきててほんとすごい。
BGMはやっぱりSFC
ドライブ中に聴いても、燃える
レインボーロードはダブルダッシュが一番好き。スペシャルアイテムの存在が大きくて、結構白熱した
曲の方もスーファミ版と1、2を争うぐらい好きだ
初代と64をやっていました。
プレイしたら目が疲れて、よく痛くなりました。
(今も痛くなっちゃってたりします)
父曰く64のレインボーロード(初代もかな?)をやるときは宇宙を見ながら走ると目が疲れにくいそうです。
スマホのマリカツでは初代コースが懐かしくて好きですね。
初代のBGMが好き
初代はレインボー以外の全てのコースが使い回しのBGM使い回しの背景で、最後の最後に専用BGMだったのが衝撃的でした
見たことないコースにファンファーレが鳴り、ジュゲムと共に浮かび上がるファイナルの文字、あの流れが未だに頭から離れてないです
あと落ちてるコインが見えない
上手く落とすとバナナも見えないw
SFC版は壁が無くミニジャンプでコースよりもイン側攻めたり色々出来たから面白かった
レインボーロードか...
マリカー7のレインボーロードは長い奴と初代みたいな壁無しがあったなぁ...
壁無しが本当に鬼畜だった
初代のレインボーロード結構やってて好きだったな…
圧倒的にダブルダッシュbgmが最高なんだよな
デモ動画が下手すぎてそっちに気を取られてセリフが入ってこねえw
64のレインボーロードはF-ZEROXにも採用されました。
そしてDD版ではマリオカートの曲がメタリックアレンジされていますっ…!
原作の64のレインボーロード好きだったから、8のリメイクで柵とワンワンが消えたり、1周で3周分になったのが辛かった
1番壊れてるのはレイン暴ロードだと思います
初代のレインボーロードのタイムアタックずっとやってたなあ
一周16秒のペース目指してた
自分の初マリカが64だったから次にやったDSの鬼畜さに当時泣いてた記憶ある
DS出てから数年経って生まれだけどDSマリカーは小さい時おじさんのDS借りてやってたから結構懐かしい
SFCのレインボーロードの7リメイクめっちゃ好きやった
DSの曲めっちゃ好きだった。
64レインボーかな。あのゆったり感が好き
64のレインボーロードって一周かなり長かったんだね。何というかエンディングの背景で主人公達が走ってても違和感なさそう
子供の時から思ってたけどDSの虹のbgmの途中にポケモンのコロトックいるよね
スーファミとかアドバンスって立体じゃないのと見慣れてないせいで遊んでなくても画面酔いしてしまう、、、
GCが1番好きだったからマリカーDD本当に大好きだしDDのレインボーロードコースと曲がまじで好き。
ていうか何度観ても思うけどこんな宇宙とかでカートできるマリオ達肝据わりまくっててすこ。
一番最初に触れたレインボーロードはwiiだったなぁ
最初の大ジャンプ楽しかった
アドバンスはwiiuのvcでもってたけどあれ系のショートカットがいろいろなコースに点在してたのが楽しかった(結局全部楽しかった)
SFCのレインボーロードめっちゃ難しかったなぁ
タブルダッシュが一番bgmすき
アドバイスのレインボーロードはスタートしてすぐのカーブでキノコ使うとショトカ出来たなぁ
タイムトライアルで3週35~6秒くらいで回れたけど1週11秒やとそれ越える猛者がいるのか…
尺の都合だろうけど、ダブルダッシュから適当になってきてない?w
ダブルダッシュがまじで至高
DS版のレインボーロードも結構楽しめたよ
DSのマリオカートを一番やってた、懐かしい
アドバンス版はマリオカートよりソニックに近い操作性だったな
ジャンプ台連発が爽快だった
ダブルダッシュのレインボーロード好きやった
wiiの頃はワリオ鉱山に慣れすぎてレインボーロードが難しくなかった
レインボーロードは世代を超えるたびに進化していく
ゲームキューブのレインボーロードはスターが落ちてくるからそれとって青甲羅回避できるの強すぎた
なんか横にピョンピョン跳ねる白い線の部分があってタイムアタックでダッシュボタン禁止縛りで遊んでた記憶があるな、
皆さんのご意見お待ちしています♪
@@MarkCrowCrow あるやんけよく見ろ
リメイクされたのは8
(初代と64)
霊夢の口調が魔理沙で違和感しかなかった